Gamecube/Wii U-Testimonial – – Legend of Zelda: Wind Waker

The Legend of Zelda – was für eine herausragende Serie! Das erste, das ich jemals gespielt habe, war das erste auf dem NES. Der Grund, warum ich den Super Nintendo gekauft habe, war A Link to the Past, doch der Gamecube (und jetzt die Wii U-Version) Wind Waker zeichnet ein Spiel in der Sammlung auf, das herausragt zeichnet sich durch seine offene See und sein zeitloses Kunstdesign aus.

Die Geschichte spielt Jahrhunderte nach Zelda 64. Die Welt ist mit Wasser bedeckt und Web Link überlebt mit seiner Oma und seiner Schwester auf einer kleinen Insel. Schnell wird seine Schwester von Ganondorf gefangen und Web Link muss sich auf eine Entdeckungsreise begeben, um sie zu finden! Ich fand diese Geschichte unglaublich charmant und viel filmischer als die meisten anderen in der Sammlung. Es ist tatsächlich gut, einige Weblinks zu sehenrsquo;Familienmitglieder für wann. Im Laufe des Spiels tauchen zahlreiche weitere Charaktere der Serie auf und enden schließlich mit einem beeindruckenden Ergebnis!

Der gesamte Spielstil ist in drei verschiedene Facetten unterteilt (Fortschritt des Videospiels, Kampf und Expedition).Erfahren Sie hier mehr gamecube wind waker rom Aus unserem Artikel Erstens handelt es sich hierbei um ein Zelda-Spiel – es übernimmt die Entwicklung, die im A Web Link to the Past beschrieben wird – die Welt umrunden, einen Dungeon finden, eine neue Waffe besorgen, den Boss besiegen , spülen und wiederholen, bis Sie das Meisterschwert erhalten, und danach spülen und duplizieren, bis Sie den letzten Boss erreichen. Das Besondere daran ist, dass die Erzählung direkt in die Entwicklung des Videospiels integriert ist. Als Beispiel: Sie don’Ich gehe nicht einfach in den WaldkerkerUm ein Produkt zu erhalten, müssen Sie den Waldkerker besuchen, da sich dort jemand verirrt hat und Sie bei seiner Rettung helfen müssen. Die Geschichte ist wirklich in das Videospiel integriert, was mir sehr gut gefallen hat.

In Bezug auf die Mechanik der Kampfautomatik fühlt sich dieses Spiel wie ein auf Hochglanz poliertes Zelda 64 an – Sie haben einen Zielschalter, mit dem Sie einen Gegner anvisieren können, und anschließend drücken Sie verschiedene Tasten, um Schwertangriffe auszulösen ( Sprungangriff, Wirbelschlag, normaler Angriff). Es gibt auch eine moderne Ausweichmechanik, die es Ihnen ermöglicht, genau im richtigen Moment einen Knopf zu drücken, um einen Gegenangriff durchzuführen. Dies lässt sich besonders gut gegen herausfordernde Gegner umsetzen, die es Ihnen ermöglichen, sie zu deaktivieren oder ihre Rüstung zu entfernen, und macht den Kampf tatsächlich so spannend, wie Sie es brauchen! Abgesehen vom Schwert verfügt Link über viele Dinge, die er im Kampf einsetzen kann, wie den Bumerang, Bomben, Waffen, Hammer, zusätzlich zu einigen neuen Verbesserungen wie dem magischen Blatt! Diese Dinge können für eine sehr einfache Zugänglichkeit zahlreichen Controller-Schaltern zugeordnet werden. Diese Dinge fühlen sich wirklich besonders an und haben wichtige Funktionen, die besonders gut gegen bestimmte Feinde funktionieren, was den Kampf wiederum äußerst interessant und unterhaltsam macht. Diese Dinge spielen auch bei der Erkundung eine wichtige Rolle! Um den routinemäßigen Spielverlauf zu beleben, findet man tatsächlich viele Produkte zwischen Dungeons und die Produkte werden tatsächlich verwendet, um die neuen Dungeons zu betreten oder zu finden. Zum Beispiel werden die schweren Stiefel benötigt, um später im Videospiel den Windtempel zu betreten, auf dem sich eine kleine Insel befindet.

Alles, was wir jetzt tun, ist die große Spezialeigenschaft des Wind Wakers!

Kreuzfahrt! Im Gegensatz zu einem normalen Globus, auf dem Sie mit Epona durch die Gebiete fahren, bedeckt ein riesiger Ozean das Land und überall sind Inseln für Expeditionen verteilt! Mit Hilfe des echten Wind Wakers (und eines Produkts, das zum Lenken der Winde verwendet wird, um nur einige zu nennen) können Sie Web Link und sein sprechendes Schiff, den König der Roten Löwen, über die Ozeane führen. Was diese Einstellung besonders trendig macht, ist die Tatsache, dass viele Dinge, die im Link-Bestand gefunden werden, auch eine Versandfunktion haben. Link kann zum Beispiel Bomben wie Kanonengeschosse einsetzen und mit dem schwingenden Seil versteckte Beute unter Wasser entdecken! Die Inseln selbst sind wirklich toll zum Erkunden. Es gibt ein paar größere Inseln wie Link’Heimatinsel und die Hauptgemeinde Windfall Island (die Stadt Kakariko dieses Videospiels). Viele der Inseln sind auch Verliese – eine der ganz frühen Inseln ist eine Waldinsel mit einem bekannten Gesicht! Auch im Meer gibt es jede Menge Tricks! Es ist schon lange her, dass sich das Ausprobieren von Fakten in einem Zelda-Spiel wie Erkunden anfühlte. Ich erinnere mich an einen Mittag, als ich ein paar Feenverstecke, eine mit Eis bedeckte Insel und den Tingles-Turm entdeckte!

Zwei Punkte habe ich gemacht’Das Schöne an Kreuzfahrten ist, dass das Spiel Sie zunächst unnatürlich daran hindert, das Meer zu erkunden, indem es sagt: Sie können noch nicht dorthin gehen – machen Sie zunächst diesen Dungeon!, aber dieses Problem verbessert sich ziemlich früh, damit Sie es erkunden können die Meere als deine Freizeit. Zu guter Letzt habe ich rsquo;Es gefällt mir nicht wirklich, ständig den Wind rufen zu müssen, um mich in die richtige Richtung zu schicken, aber später im Spiel erhältst du ein superschnelles Segel, das den Wind in alle Richtungen verschiebt, in die du dich bewegst, sodass diese Bedenken vollständig verschwinden! In der ursprünglichen Gamecube-Version gab es im späteren Teil des Spiels ebenfalls viele Abenteuer, die sich auf Kreuzfahrten konzentrierten, diese waren jedoch in der Wii U-Version des Spiels integriert.

Was die Grafik betrifft, ist dieses Spiel absolut sensationell und hat sich außergewöhnlich gut behauptet, insbesondere mit der HD-Modifikation auf der Wii U. Link ist bemerkenswert animiert mit vielen Gesichtern. Die Gegner sind ebenfalls unglaublich gut gestaltet und es macht Spaß, ihnen beim Herumlaufen zuzusehen! Das Wasser und die Wellen sehen genauso aus, wie man es aus einem Workshop-Ghibli-Streifen erwarten würde. Dieses Design gehört zu meinen Lieblings-Suchen nach Zelda-Spielen und freut mich besonders für Into the Wild Anfang nächsten Jahres, da es sich um eine Mischung aus diesem Stil und vernünftigen Zelda-Spielen handelt! Auch die Musik ist ebenso einprägsam wie viele der alten traditionellen Melodien mit tollen Remixen, die sie von diesem Spiel unterscheiden. Die Audioergebnisse sind hervorragend und tragen wirklich zum Spielspaß bei – zum Beispiel zeigt der Ton, der ertönt, wenn Magie gefunden wird, beim Laden der Magieanzeige an, wie viel Magie noch übrig ist, um die Bank zu füllen, was zu einem größeren Ergebnis führt Tonhöhe, da das Messgerät viel voller ist. Ich fand das aus irgendeinem Grund besonders erfreulich und wollte noch mehr herumlaufen und noch mehr Magie finden!

Im Großen und Ganzen ist dies neben einem Weblink zur Vergangenheit mein zweitliebstes Zelda-Videospiel. Auch wenn es etwas kürzer ist als die meisten Zelda-Spiele, macht es durchweg Spaß, fühlt sich unglaublich frisch an und sieht und spielt sich wie ein echter Zauberer. Nur wenige Videospiele machen so viel Spaß. Ich gebe diesem Spiel eine Endnote von 9/10.

Gamecube/Wii U-Testimonial – – Legend of Zelda: Wind Waker
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